当前位置: 首页 > 焦点 > > 不再坚守3A?虚拟币谷歌引流Techland计划每3
不再坚守3A?虚拟币谷歌引流Techland计划每3
作者:如何选择币圈SEO关键词并进行优化   |  字数:1  |  更新时间:2025-07-31 12:03:48/span>  |  分类:

焦点

  在今年的不再夏季游戏节上,外媒采访了《消逝的坚守d计光芒》系列总监Tymon Smektala,讨论了《消逝的不再虚拟币谷歌引流光芒:困兽》这款即将发售的游戏。采访期间,坚守d计Tymon Smektala告诉外媒WCCF,不再Techland将从《消逝的坚守d计光芒:困兽》开始,更频繁地发售游戏,不再缩短平均开发周期,坚守d计计划每3-4年就推出一款新作(中等体量?),不再而不是坚守d计像以前那样花费很长时间打造3A游戏。

  他说《消逝的不再虚拟币谷歌引流光芒》1和2都开发了7年时间,因此今后采取略微不同的坚守d计开发策略。

  “作为开发者,不再我们也希望能够意识到这一点。坚守d计因为《消逝的不再光芒1》和《消逝的光芒2》都花了七年时间制作。我们认为,如果方法略有不同,重点更加明确,我们就能更频繁地发售游戏。我们目前大概会以三到四年为一个周期,而我认为《消逝的光芒:困兽》就是朝着这个方向迈出的第一步。”

  此外,Tymon Smektala还为《消逝的光芒:困兽》这款游戏进行了辩护,该作原计划是《消逝的光芒2》的DLC。

  他说:“我理解为什么有些玩家会想,“哦,一开始只是个小DLC,现在却要全价,他们只是想把它当作下一款游戏来卖。” 但实际上,这是凯尔·克兰的回归。其战役规模和之前游戏差不多,我认为它真的是我们制作过的最好的《消逝的光芒》游戏。”

  《消逝的光芒2》2022年2月发售,《消逝的光芒:困兽》计划在2025年8月23日发售,中间隔了三年半时间。更重要的是,这种策略与常规的3A游戏开发周期形成了鲜明对比,后者的开发周期越来越长。如今,一款3A游戏平均需要五年甚至更长时间才能完成,前提是整个开发过程中没有出现什么大问题。

 
按“键盘左键←”返回上一章   按“键盘右键→”进入下一章   按“空格键”向下滚动
上班族20元刮中体彩100万 考虑投资稳健项目6月1日起,广东三地推行轻微交通事故线上视频快处“中国好人”温暖2024《万湖会议普通话》电影完整版金山词霸怎么卸载?铜陵市:“小口袋”兜起家门口“大幸福”环境肇庆项目环卫工人梁亚盆荣获2024年敬老爱亲“广东好人”荣誉垃圾分类“分”出文明新生活我们的家CKUR中联骑士联盟刘竞舟搭档袁茂栋2020北京马术公开赛师徒接力赛夺冠win10快速访问怎么关闭?win10快速访问去除不掉怎么办?陵水为垃圾分类优秀家庭和优秀志愿者颁奖2020海沧区全民健身户外运动节暨全民健身运动会圆满落幕《龙腾世纪4:影障守护者》官方中文版下载国家能源局印发《2025年能源工作指导意见》川能动力控股股东将变更为四川能源发展集团2020江安大妙荷花体育赛事活动圆满落幕《最美的回忆》(六哲演唱)的文本歌词及LRC歌词突现天量单选股技巧(图解)三年级作文:《知错就改的玫瑰花》劳力士代言人德国名将丹尼尔·杜瑟称雄法国拉博尔马术五星级1.5米争时赛直通服贸会 奥康达智慧体育公园精彩亮相最新的windows xp sp3序列号(绝对可通过正版验证)Xp激活码迎亚运倒计时二周年·绿水青山大联动芜湖市:弘扬文明风尚 “好人”畅游繁昌儿童节特别活动“苗苗成长记”举行 充满知识性、趣味性、创造性Meet Your Fate in Call of Duty: Mobile Season 10 — 5th Anniversary!《三国志8重制版》官方中文正版分流下载安庆市:诠释文化传承 展现少年朝气法师PK技巧大揭秘:战胜战士与道士的实战策略“政企物”多方联动,浙江平湖打造垃圾分类新典范五年级作文:《我的梦,中国梦》传奇SF中的职业对比:为何法师最为辛劳?古城闪耀着体育之光 粤南古驿道定位大赛在潮州潮安举行《使命召唤21:黑色行动6》官方中文正式版下载《台州 幸福台州》(葛镇狄演唱)的文本歌词及LRC歌词垃圾桶怎么画?跟厂家学快速草图《再见我》(赵钶演唱)的文本歌词及LRC歌词玻金塑纸垃圾桶分类垃圾收集容器在深圳盛行成语故事:按图索骥